문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 웨스노스 전쟁 (문단 편집) === 시간대 === 새벽, 아침, 오후, 황혼, 초경, 삼경의 순으로 반복된다. 아침과 오후는 낮, 초경과 삼경은 밤으로 취급하며, 새벽과 황혼은 낮과 밤의 중간으로 취급한다. 시간대의 영향에 따라 주행성. 야행성, 시간대 중립, liminal 유닛[* liminal 유닛은 게임 제작 단계에서도 지원되며, 도움말 메뉴에도 추가되어있긴 하지만, 공식은 물론이고, 비공식 유닛과 캠페인을 살펴봐도 찾아보기 힘들다.]으로 구분하며, 공격력에 보정치가 생긴다. 주행성은 낮에 25%, 밤에 -25% 보정이 생기며, 야행성은 낮에 -25%, 밤에 25% 보정이 생긴다. 시간대 중립은 시간대에 따른 보정이 없으며, liminal 유닛은 낮과 밤에 각각 -25% 보정이 생긴다.[* 대충 보면 liminal이 페널티만 있어서 불리해 보이지만, 밸런스를 제대로 고려하는 제작자면 이를 감안해 기본 스탯을 짜기 마련이다. 다만 주행성과 야행성이 버프, 너프, 중립이 하루(6턴) 중 각각 2턴씩인 것에 반해 liminal은 너프, 중립이 4턴, 2턴씩으로 상대적으로 공격력이 낮아지는 시간이 길기는 하다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기